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Canasta
Spielregeln -
Lerne Canasta spielen!
Mit dieser
Spielanleitung kannst auch du Bald Canasta spielen wie ein
Profi und im online Canasta
echte Gegner herausfordern!
Canasta
ist ein Kartenspiel für zwei Spieler. Zu Beginn des Spiels
erhält jeder Spieler 15 Karten. Gespielt wird mit zwei
Kartensets zu je 52 Karten und vier Joker.
Ziel
des Canasta Spiels ist es, möglichst viele Punkte zu
erzielen. Zu Spielbeginn wird eine bestimmte Punkteanzahl
vereinbart. Der Spieler, der diese als Erster erreicht,
gewinnt.
Bei
Canasta gibt es Spezialkarten. Dazu gehören Zweier,
Joker, sowie rote und schwarze Dreier. Zweier und Joker
zählen als Wildcards und ersetzen jede beliebige
Karte. Bei den schwarzen Dreiern handelt es sich um
Sperrkarten. Rote Dreier sind Prämienkarten. Hebt ein
Spieler einen roten Dreier vom Ablagestapel ab, so wird sie
sofort ausgelegt und eine Ersatzkarte gehoben.
Nach dem
Austeilen der Karten werden mit den verbliebenen Karten zwei
Stöße gebildet – der Abhebestoß mit verdeckten Karten
und der Abwurfstoß mit offenen Karten. Die Spieler
heben nun eine Karte von einem der beiden Stöße ab und legen
anschließend eine ihrer Karten auf den Abwurfstoß.

Nach dem
Abheben einer Karte kann der Spieler eine Kombination
auslegen. Vorrausetzung zum Auslegen sind mindestens
drei Karten des gleichen Ranges. Auslegungen können durch
Wildcards ergänzt werden, wobei sie nicht in der Überzahl
sein dürfen.Außerdem darf es pro Auslegung höchstens 3
Wildcards geben.
Der
Spieler hat die Möglichkeit Auslegungen in späterer Folge zu
ergänzen. Allerdings darf er nur die eigenen Auslegungen
ergänzen. Hinzukommt, dass alle Auslegungen einen
unterschiedlichen Rang haben müssen. Wird eine Auslegung
gleichen Ranges gemacht, so wird sie mit der anderen
Auslegung zusammengeschoben.
Möchte der
Spieler zum ersten Mal auslegen, so müssen die Karten einen
bestimmten Punktewert betragen. Dieser ist abhängig vom
aktuellen Punktestand:
Punktestand und Benötigter Punktewert zum Auslegen
< 0 15 Punkte
<1.500 50 Punkte
< 3.000 90 Punkte
>= 3.000 120 Punkte
Hat der
Spieler in einer Meldung mindestens sieben Karten, so
handelt es sich dabei um einen Canasta. Enthält
dieser keine Wildcards, so ist es ein „reiner“ oder „purer“
Canasta.
Der
Spieler hat die Möglichkeit, unter bestimmten Bedingungen,
den Abwurfstoß zu „kaufen“. Dazu muss er entweder die
oberste Karte zu einer bestehenden Meldung dazulegen oder
gemeinsam mit der obersten Karte eine neue Meldung machen
können. Führt der Spieler eine dieser Aktionen durch, muss
er alle Karten des Abwurfstoßes aufnehmen. Dazu klickt er
auf den Button „Stapel nehmen“.
Sollte der
Stoß eine Wildcard beinhalten, so wird er „eingefroren“. Der
Spieler hat dann nur mehr die Chance den Stoß zu kaufen,
wenn er zwei normale Karten besitzt, die den gleichen Rang
haben wie die oberste Karte des Abwurfstoßes. Diese muss er
dann gemeinsam mit der obersten Karte auslegen. Eventuell
kann er die oberste Karte auch zu einer bereits vorhandenen
Auslegung gleichen Ranges dazulegen. Es ist nicht möglich
den Abwurfstoß zu kaufen, wenn die oberste Karte ein
schwarzer Dreier oder eine Wildcard ist. In diesem Fall ist
der Stoß gesperrt und kann nicht gekauft werden. Wenn man
noch nicht ausgelegt hat, ist es so als wäre der Abwurfstoß
eingefroren. Wenn man nur noch eine Karte hat, darf man den
Abwurfstoß nicht kaufen wenn dieser nur aus einer Karte
besteht.
Tipp:
Je größer der Abwurfstoß wird, umso wertvoller wird er.
Durch den Kauf des Stoßes besteht für den Spieler die Chance
auf viele Kombinationen.
Es besteht
die Möglichkeit eine Runde abzuschließen wenn man alle
Karten (oder alle bis auf eine) ausgelegt und mindestens
einen Canasta gebildet hat. Dazu klickt man z.B. beim
Online-Canasta auf Skill7 auf den „Ausmachen“ Button.
Anschließend an diese Aktion werden die Punkte der Spieler
zusammengezählt. Entsprechend der Punktewertung werden alle
abgelegten Karten positiv und alle, die sich noch in der
Hand des Spielers befinden, negativ bewertet.
Punktewertung
Im Spiel
haben die Karten die folgenden Punkte:
Joker: 50
Punkte
Ass: 20 Punkte
2: 20 Punkte
König, Dame, Bub, 10, 9, 8: 10 Punkte
7, 6, 5, 4: 5 Punkte
Die 3 wird
gesondert behandelt. Für jeden roten Dreier erhält der
Spieler 100 Punkte. Besitzt ein Spieler alle vier roten
Dreier, so zählen diese 800 (statt 400).
Für das
Abschließen einer Runde erhält der Spieler 100 Punkte.
Für einen
„Hand-Canasta“ 200 Punkte. „Hand-Canasta“ bedeutet, dass
alle Karten auf einmal ausgelegt werden.
Für jeden
echten Canasta (sieben Karten ohne Joker) erhält der Spieler
500 Punkte. Für jeden unechten Canasta (mit Joker) 300
Punkte.


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